Reviewed by:
Rating:
5
On 30.01.2020
Last modified:30.01.2020

Summary:

Nur die seriГsen Online Casinos sind lizenziert, ist ein problemorientierter Diskurs.

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition

Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Der Eiserne Thron ist ein Brettspiel aus der Welt von G.R.R. Martins „Ein Lied von Eis und Feuer“ (original „A Song of Ice and Fire“) allgemein. Bereits ab 39,99 € ✓ Große Shopvielfalt ✓ Testberichte & Meinungen ✓ | Jetzt Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition günstig kaufen bei vfr-race.com

Der Eiserne Thron Das Brettspiel 2. Edition (DE)

Diskussion rund um Der Eiserne Thron 2. Edition - Brettspiel: Regelfragen, Tipps und Tricks. - Stand vom Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Bereits ab 39,99 € ✓ Große Shopvielfalt ✓ Testberichte & Meinungen ✓ | Jetzt Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition günstig kaufen bei vfr-race.com

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition Spieletester Video

► Perfekte digitale Umsetzung - Der Eiserne Thron Digital / Rezension / Brettspiel

Asmodee Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition - Grundspiel, Strategiespiel, Deutsch bei vfr-race.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für. Der eiserne Thron - Das Brettspiel 2. Edition. + Minuten. 3 - 6 Spieler. Alter 14​+. Mehr zum Spiel. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Brettspiel Der Eiserne Thron (2. Edition). Der Eiserne Thron (2. Edition). Seit der TV-Serien-Verfilmung: „ A Game of Thrones“ bzw. zu deutsch: „Der eiserne. Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern ohne Schlachtenglückkarten abgebildet. Ach ja: es war erst die erste Westeroskarte gezogen, Rekrutierung dauerte mal wieder lange. Die ersten Figuren werden entsprechend der Kurzanleitung, die Bwin Bonuscode der Innenseite jedes Sichtschirms aufgedruckt Ark Anfänger, positioniert. Armeen können sich als Einheit geschlossen in ein Gebiet begeben oder auch getrennt in zwei Zwangsausschuettung Lotto Gebiete gehen. Angeblich weil es so unstrategisch sei Ralf Finde ich faszinierend. Der Spieler mit der höheren Kampfstärke gewinnt, der Verlierer Nationalelf Island eventuell Verluste und muss sich in ein angrenzendes Gebiet zurückziehen. Was ist das? Spieltest: Brettspiel zu Der Eiserne Thron (FFG / Heidelberger Spieleverlag) Nachricht von Uhr, Jörg, - Kommentare Das Spiel „Der Eiserne Thron“ ist aus unserer Sicht keine Neuheit, da wir mit dem ursprünglichen Grundspiel und den Erweiterungen bereits viel Erfahrung haben.9/10(1). Der Eiserne Thron LCG (2. Edition) Mit Der Eiserne Thron LCG betretet ihr eine Welt voller Intrigen, Lügen und Machtkämpfen der großen Häuser von Westeros. Wählt das Haus, welches ihr vertreten wollt und spielt das große Spiel um den Eisernen Thron mit. Die 2 Edition bietet euch die Gelegenheit, auch das Haus Tyrell zu wählen oder euch der. Die harten Fakten. Der Eiserne Thron ist ein Spiel für Spieler, ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von Stunden (laut Fantasy Flight Games). Wobei ich jetzt schon sagen kann, die Spielzeit ist sehr schwierig zu schätzen. Es kann 2 Stunden dauern, es kann aber auch 8 Stunden dauern. "Der Eiserne Thron" ist die deutsche Übersetzung des Spiels "A Game of Thrones" und wird hier in der 2. Edition getestet, d.h. in einer überarbeiteten Version. Basieren tut das Spiel auf dem ersten Band der Fantasysaga "Das Lied von Eis und Feuer (Original: A Song of Ice and Fire)" von George R. R. Martin. Bald geht es weiter mit Game of Thrones! In dieser Wunschrezension unserer Patreons schauen wir uns "Der Eiserne Thron - Das Brettspiel zweite Edition" an. Mit Der Eiserne Thron LCG betretet ihr eine Welt voller Intrigen, Lügen und Machtkämpfen der großen Häuser von Westeros. Wählt das Haus, welches ihr vertreten wollt und spielt das große Spiel um den Eisernen Thron mit. Die 2 Edition bietet euch die Gelegenheit, auch das Haus Tyrell zu wählen oder euch der Nachtwache anzuschließen. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition). Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die Vorherrschaft auf dem Kontinent. Der Eiserne Thron, 2nd Edition Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet.

Dabei hat es das Spiel nicht zwingend nötig. Aber diese Meinung ist nur ein kurzer Kommentar einiger eingefleischter Fans Durch die Aufteilung des Spielplans und die Verteilung der Adelshäuser auf die entsprechenden Gebiete ist, vor allem bei Vollbesetzung, eine frühzeitige Konfrontation der Spieler unvermeidbar.

Es dürfen Bündnisse geschlossen oder gebrochen werden. Wie in der Serie können Intrigen geplant und ausgeführt werden.

Diese können aber auch gewaltig nach hinten losgehen. Es ist schwer voraus zu planen, was als nächstes erfolgt. Einige Spieler bemängelten, dass es in diesem Spiel die Möglichkeit gibt, eine Partei völlig aufzureiben und somit einen Spieler komplett aus dem Spiel zu nehmen.

Ich persönlich empfinde es nicht als Nachteil, sondern eher als zusätzlichen Reiz. Allerdings kann ich den Frust derer nachvollziehen, die dann nur noch als Zuschauer den Rest der Partie ohne weitere eigene Aktionen erleben.

Der grundsätzliche Spielmechanismus ist für erfahrene Spieler sehr schnell verinnerlicht und gewährleistet einen spannenden Spielfluss.

Da die einzelnen Aktionen der Gegner Einfluss auf die gesamte Spielentwicklung haben können, sind sogar die Wartezeiten bis zum nächsten eigenen Zug durchaus interessant.

Zumal es jederzeit passieren kann, dass man selbst schnell zum Bestandteil des Zuges wird. Die Möglichkeit, über die Einflussleisten seine Chancen zu verbessern, macht das Spiel vielschichtig und abwechslungsreich.

Für jemanden, der schnell verschnupft auf kämpferische Konfrontationen reagiert, ist das Spiel nicht unbedingt zu empfehlen. Denn das Spiel lebt von den kleinen Gemeinheiten im Spiel um die Macht.

Eben "Game of Thrones". Diese geben den Spielern gewisse Vorteile:. Der Atmosphäre allerdings schon ein bisschen.

Der Eiserne Thron ist sicherlich keine leichte Kost. Dies liegt aber nicht an aufgeblasenen Regeln sondern an seiner strategischen Tiefe.

Die Regeln halte ich und meine Spielgruppe für klar verständlich — schön mit Beispielen erklärt und gut aufgebaut. Da kann man wirklich nicht meckern.

Und wer beim Spielen Probleme hat, kann hier eine Zusammenfassung der Regeln von mir downloaden. Diese kann extrem hilfreich sein um kurz etwas nachzuschauen.

Das Spiel lernen solltet ihr allerdings mit dem Regelheft! Mehr erfahren. Video laden. YouTube immer entsperren.

Hier werde ich nun kurz erläutern, wie eine Runde Der Eiserne Thron 2nd Edition abläuft, damit ihr euch ein Bild vom Spiel machen könnt.

Die neutralen Kräfte werden basierend auf der Spieleranzahl auf dem Spielbrett verteilt, dies sorgt für Gleichgewicht bei weniger als 6 Spielern.

Nun sucht sich jeder Spieler ein Haus aus und platziert seine Marker und Einheiten so wie auf dem Sichtschirm angegeben.

Zum Schluss des Aufbaus erhählt jeder Spieler noch 5 Machtmarker, welche seinen Einfluss repräsentieren. Sobald ein Spieler dies erreicht endet das Spiel.

Dies geschieht nicht in Runde 1. Für jedes Wildlingssymbol wird der Wildlingsmarker um eins nach vorne geschoben, bis er einen Angriff auslöst.

Nun wird noch um die drei Einflussleisten geboten. Begonnen wird mit der Thronfolge-Leiste. Jeder Spieler nimmt die Machtmarker in die Faust die er bieten möchte um den Eisernen Thron zu erhalten.

Der Eiserne Thron ist der Tie-Breaker. Besser man kennt einige "Standards", zumindest alle Karten im Detail. Ungünstig, wenn man keine eingefleischte Zocker-Runde hat und in jeder Partie einen weiteren Neuling anschleppt, der sich meist chancenlos sehen dürfte.

Ein Spiel für Brettspiel-Extremisten. RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Der Eiserne Thron.

Der Eiserne Thron — 2. Edition 2. Edition Christian T. Eine Spielanleitung in Deutsch. Ein Spielplan.

Der Eiserne Thron — Befehlsmarker Befehlsmarker Pro Runde legt jeder Spieler in jedes Gebiet, in welchem sich mindestens eine eigene Einheit befindet, einen Befehlsmarker und legt damit eine Aktion in diesem Gebiet fest.

Westeroskarten können das Spiel sehr stark beeinflussen, da sie zum Beispiel das Legen bestimmter Befehlsmarker untersagen, eine Anpassung der Versorgungsleiste oder einen Angriff der Wildlinge auslösen, für neue Einheiten bei den Spielern sorgen,… Der Eiserne Thron — Wildlingskarten Wildlingskarten Die Wildlinge greifen an, wenn entweder der Wildlingsmarker auf der Wildlingsleiste die 12 erreicht oder eine Westeroskarte den Angriff der Wildlinge verkündet.

Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern ohne Schlachtenglückkarten abgebildet. Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.

Spielablauf: Westeros-Phase 1. Westeroskarten abhandeln Die Westeros-Phase entfällt in der ersten Runde.

Planungsphase 1. Befehle erteilen 2. Befehle aufdecken 3. Botenraben einsetzen Aktionssphase 1. Aufräumen Es wird in Spielerreihenfolge immer ein Befehl ausgeführt, bis alle Spieler keinen Befehl dieser Art mehr liegen haben.

Kampf 1. Regelhinweise Folgende Punkte sind in der Spielanleitung leider nicht geregelt und sollten daher unbedingt von den Spielern vor Spielbeginn als Hausregel festgelegt werden.

Unterschiede zwischen der 1. Man hat zwischen Stark und Lannister eingeklemmt, ohne Ressourcen so gut wie keine Chance. Hier ist die Anlehnung an das Buch zu stark.

Zitat von Claus-Philipp Z. Lenard S. Ich muss sagen, dass bei unseren Sechsspieler Runden Ich hab noch nix anderes probiert der Spieler der Greyjoys immer sehr gut da stand.

Hier weitershoppen: Warenkorb mitnehmen und Porto sparen! Edition - Brettspiel im Spielernetzwerk Was ist das?

Details anzeigen Produktdetails 5 v. Natürlich hast Du recht, dass man die Karte nur einmal in 7 Kämpfen ausspielen kann.

Das ist jedoch gar nicht das Problem. Es reicht ja, wenn Stark einmal den Angriff durchführt. Dann führt dies zum Verlust der stark'schen Flotte entsprechend der o.

Genau das ist ungebalanced. Gebalanced wäre es, wenn jede Fraktion ungefähr gleich starke Chancen zum Expandieren hat oder die einen leichter expandieren können und die anderen dafür schneller kampfstark werden können.

Bei Dir ist das Paradebeispiel, m. Stark kann nicht effektiv gegen Baratheon vorgehen, also bleibt ihm keine andere Wahl, als gegen Greyjoy zu ziehen.

Lannister kann defensiv spielen, um seine Heimatlande zu verteidigen, ansonsten sich nach Süden ausbreiten, ebenso wie Baratheon.

Daneben kann es auch noch zwischen Lannister und Greyjoy zu heftigen Kämpfen kommen, wenn Greyjoy zu stark nach Süden drängt. Dann hat Baratheon leichtes Spiel.

Edition, oder? Ja, das war auch schon alles, so dass wir jetzt noch einige kleinere Details wie den Kampf eingehen. Bei einem Kampf haben zuerst angrenzende Gebiete mit Unterstützungsmarker die Möglichkeit, in einem Kampf einzugreifen.

Das kann beispielsweise auch ein dritter Spieler sein. Dann muss jeder Spieler gleichzeitig eine Hauskarte ausspielen.

Auch darauf sind Stärkewerte hinterlegt und weitere Eigenschaften, die bei allen Adelshäusern unterschiedlich sind!

Mit den Symbolen Schwert kann man durch einen Sieg Einheiten eines Mitspielers vernichten und nur durch ein Burgsymbol kann man sich davor schützen.

Der Sieger wird ermittelt und durch Schwerter werden Verluste berechnet. Die womöglich noch restlichen Einheiten des Verlierers müssen sich dann in ein angrenzendes Gebiet zurückziehen.

Ist dies nicht möglich, muss der Spieler weitere Rest- Verluste in Kauf nehmen. Hier gibt es ein paar Besonderheiten, doch in den meisten Fällen schafft es ein Spieler sich in ein Gebiet zurückziehen oder verliert alle Einheiten.

Dies hängt auch oft von der Spieleranzahl ab. Die Spezialbefehle mit Stern haben wir bereits oben erwähnt, so dass wir uns gleich um die Wildlinge kümmern.

Diese Karten sind Bedrohungen für alle Adelshäuser und eine solche Karte wird gezogen, sobald der Wildlingsmarker das Feld mit der 12 erreicht oder man durch die Westeroskarte gezwungen wird, eine solche Karte zu ziehen.

Es geht wieder einmal ums Bieten und hier müssen die Spieler mit Machtmarker die Stärke des Markers erreichen, um gemeinsam zu gewinnen.

Gelingt diese nicht, trifft es den einen oder anderen Spieler mit einem geringeren Gebot etwas härter. All das ist auf den Karten deutlich dargestellt.

Abhängig vom Kampf wird dieser Marker dann zurück- gezogen. Der Schiffstransport ist ein wichtiges Hilfsmitte ähnlich wie bei Imperial seine Einheiten über das Meer zu bestimmten Gebieten zu transportieren.

Hier lauern Gefahren in Form von oft überraschenden Angriffen. Allerdings hat man nicht immer genügend Einheiten und nicht immer möchte man auf jedem eigenen Gebiet eine Einheit haben.

So kann man auch Machtmarker dazu verwenden, diese Gebiete zu markieren, um dadurch alle Einheiten herauszuziehen.

Bündnisse untereinander sind hier natürlich auch möglich, doch ob man sich daran hält bleibt jedem Spieler selbst überlassen. Der eine oder andere Spieler ist bereits zu Spielbeginn in seinem Gebiet mit einem Hafen ausgestattet und damit hat man die Möglichkeit, Schiffe zu rekrutieren, auch wenn in angrenzenden Seegebieten gegnerische Schiffe stehen.

Zu Spielbeginn und abhängig von der Spieleranzahl sind einige neutrale Streitmächte vorhanden, deren Gebiete man entweder nicht betreten darf oder deren Gebiete man erst besiegen muss.

Hinzu kommen Garnisonen der Spieler, die wie eine Befestigungsanlage gelten. Doch nicht jedes Gebiet lässt sich einfach überqueren.

Flüsse sorgen dafür, dass sich Einheiten nicht darüber bewegen können, so dass man nur über eine Brücke oder mithilfe von Schiffe in bestimmte Gebiete gelangt.

Insofern und unter Betrachtung der Komplexität und des Themas sowie der Altersanforderungen richtet sich das Spiel ganz klar an Vielspieler und Westeros-Fans.

Familien mit älteren Kindern können aber ebenfalls einen Blick riskieren. Teilen mit. Alesius Wie die Vassallen, wodurch jedes Haus im Spiel aktiv ist, auch wenn nicht genügend Spieler dabei sind.

Sowohl die positiven Dinge als auch die Schwachstellen vor allem die seltsam gummibärchenartig gestalteten Spielfiguren sind in dieser Besprechung ideal getroffen.

Ein weiteres kleines Minus für mich: manche Häuser haben durch ihre Startposition gewisse Vorteile ihren Mitspielern gegenüber.

Dieser Bereich scheint nicht ganz austariert zu sein. Deine Bewertung. Verlag: Heidelberger Spieleverlag.

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition

Gerade an Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition Live Tischen entsteht Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition sehr dichte CasinoatmosphГre. - Spieletester

Martin wieder in aller Munde. Wow, wahnsinnig cool. Dabei hat es das Spiel nicht zwingend nötig. Die untersten Befehle mit dem Sternchen sind Spezialbefehlsmarker. Der grundsätzliche Spielmechanismus ist für erfahrene Spieler sehr schnell verinnerlicht und gewährleistet einen spannenden Spielfluss. Zusätzlich werden in ausgewählten Gebieten des Spiel Das Kleine Gespenst neutrale Streitmächte mit unterschiedlichen Kampfstärken platziert, die die unabhängigen Adelshäuser und die Poker Schule Schwierigkeiten repräsentieren, deren Gebiete zu erobern. Besonders die Sichtschirme sind vom Artwork her wirklich wunderschön geworden, da mag man beim Gegenüber gar nicht dahinter gucken. Oder der Spieler darf sich die oberste Wildlingskarte ansehen und sie verdeckt zurück und zwar auf Jackpot Freerolls unter den Stapel zu legen. Nach den Marschbefehlen wird noch der Machtzuwachs berechnet. Dies wird insgesamt drei Mal gemacht. Mit diesen Erweiterungen waren Partien zu Sechst möglich zusätzliches Haus Martell und mit neuen Hauskarten, Befestigungsanlagen und —maschinen haben die Spieler neue Möglichkeiten erhalten. Die Kampfstärke der Hauskarte wird zu der vorläufigen Kampfstärke addiert. In Anbetracht der Versorgungsleiste ist man absichtlich eingeschränkt. So kommt es oft erst in späteren Runden zu Marschbefehlen, die in einem Igmarkets enden. Als Grey würde ich allerdings auch versuchen an der Seite nach Süden zu gelangen oder Lannister zu bedrohen Die Königshofeinflussleite erlaubt dem 1.

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

1 Antworten

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.