Kreisspiel Vogel
Frühlingsspiel
zweites Kommando fliegen alle schnell zurück zum Nest. Der letzte Vogel muss leider ausscheiden und passt nicht mehr ins Nest. Gewonnen hat das Kind, das. Für unsre liebe Vogelschar so wie im vergangnen Jahr. Kleine Meise Kleine Meise, kleine Meise, sag wo kommst du denn her? Suchte Futter. Oft ist an Kreisspielen die ganze Gruppe beteiligt, bspw. im Morgenkreis. Kreisspiele mit Kleinstkindern ich hör´ den Vogel (piep, piep ).Kreisspiel Vogel Spielebeschreibung Video
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Jetzt anmelden. Der kleine Vogel ist eine sympathische Identifikationsfigur für alle, die noch nach den richtigen Wörtern suchen. Und bei dieser fröhlichen. 11 Kreisspiele für Kinder und Jugendliche am Kindergeburtstag, in der Kita, in der Gruppenstunde oder im Ferienlager der Jugendarbeit. Spiele im Kreis. zweites Kommando fliegen alle schnell zurück zum Nest. Der letzte Vogel muss leider ausscheiden und passt nicht mehr ins Nest. Gewonnen hat das Kind, das. Oft ist an Kreisspielen die ganze Gruppe beteiligt, bspw. im Morgenkreis. Kreisspiele mit Kleinstkindern ich hör´ den Vogel (piep, piep ).


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Grundsätzlich eignen sich Kreisspiele hervorragend als Kennenlernhilfe oder für Kennenlernspiele. Sie versprechen eine Menge Aktion und wenn sich die Kinder neu finden müssen, fallen schnell die Hemmungen und Barrieren gegenüber anderen Gruppenmitgliedern.
Hier ist es erforderlich durch das Stehen oder Sitzen sich gegenseitig in die Augen zu blicken. Wenn sich eine Gruppe noch nicht namentlich kennt dann nimmt man einen Gegenstand wie einen Ball oder Schlüsselbund als Hilfsmittel und wirft ihn sich zu.
Beim Werfen ruft der Werfer den Namen des Fängers und wo weiter. So hat man in kürzester Zeit zumindest die meisten Namen schon mal eingeprägt.
Diese Kreisspiele lassen in der Gruppe eine gewisse Intimität innerhalb aufkommen. Da man sich quasi Auge in Auge gegenüber sitzt entsteht dabei eine gewisse Vertrautheit.
Denn gerade Selbsthilfegruppen greifen immer wieder gerne auf die Methode des Sitzkreises zurück wenn es zu Diskussionen kommt oder brisante Themen besprochen werden.
Man erkennt die Gestik und Mimik seines Gegenübers und fühlt sich dadurch wohler. Auch für das Arbeiten in der Gruppe mit unsicheren und schüchternen Kindern und Jugendlichen ist der Sitzkreis perfekt.
Die Kommunikation untereinander sorgt dafür, dass sich vorhandene Strukturen festigen und das Vertrauen der Mitspieler untereinander wächst.
Untereinander lernt man sich besser kennen und jeder profitiert vom Wissen und den Fähigkeiten des anderen. Hier steht das Miteinander im Vordergrund da es in der Regel keine Mannschaften gibt.
Durch gegenseitige Hilfestellungen und Teamwork können gemeinsam Aufgaben erfüllt bzw. Ziel eines Sitzkreises ist die perfekte Integration aller Spieler.
Auch der Spieler der sich in der Mitte des Kreises befindet soll nicht das Gefühl haben dass die Gruppe gegen ihn arbeitet. Im Sitzkreis sitzt bis auf eine Person jeder auf einem Stuhl.
Bei der Antwort JA rutscht jeder einen Stuhl weiter. Dann tauschen alle mit rotem T-Shirt schnell die Plätze und wer keinen bekommt muss in die Mitte und das Spiel beginnt von vorne.
Sollte die Person trotzdem lachen, werden die Rollen getauscht. Wichtig ist das alles mit dem gleichen Buchstaben beginnt. Mit dem A fängt der erste an und dann geht es mit dem B und C so weiter.
Kommt man durcheinander muss man ein Pfand abgeben. In eine Schnur wird ein Ring eingefädelt und die Schnur dann zusammengeknotet.
Im Sitzkreis hält sich jeder an der Schnur fest bis auf einen freiwilligen der in der Mitte steht. Seine Aufgabe ist es den Ring zu finden, der immer verdeckt von den Mitspielern weiter gegeben wird.
Ein freier Platz ist im Stuhlkreis vorhanden. Der Spieler, bei dem der rechte Platz frei ist beginnt. Nun muss Freddy sich zum Affen machen und zum freien Platz gehen.
Dann ist der nächste Spieler an der Reihe, bei dem der rechte Platz frei ist. Um Mannschaften zu bilden eignet sich dieses Spiel gut.
Zuvor wurden Karten mit Tiersymbolen verdeckt ausgeteilt. Nun sollen die Mitspieler auf Kommando mit lautem Tiergebrüll ihre Artgenossen finden.
Welche Mannschaft sich zuerst gefunden hat, hat gewonnen. Hinten am Hosenbund hat der Gruppenleiter eine Trillerpfeife.
Den Leuten die vor der Tür stehen wird gesagt, dass die Gruppe eine Pfeife im Kreis rumgehen lässt und hin und wieder gepfiffen wird.
Nun muss der Freiwillige herausfinden wer die Pfeife hat. Viele kennen dieses Spiel nicht und brauchen daher ganz schön lange bis sie den Trick herausbekommen.
Der Gruppenleiter sollte sich unauffällig stellen und geschickt die Mitspieler in die Pfeife blasen lassen. Denn umso länger braucht der Spieler um darauf zu kommen.
Die Gruppenmitglieder bekommen alle die Augen verbunden, ziehen ihre Schuhe aus und legen diese auf einen Haufen in die Mitte. Auf Kommando des Gruppenleiters muss jeder seinen eigenen Schuh wiederfinden.
Das gelingt nur durch abtasten oder riechen. Zwei Freiwillige bekommen an ihren Knöcheln eine Schnur und ein paar Dosen verbunden.
Die Aufgabe ist so schnell wie möglich seinen Kandidaten zu finden durch den Lärm der Dosen. Die Schwierigkeit daran ist, dass der Rest der Gruppe dies durch lautes Brüllen und Krach verhindern möchte.






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